ABITI CON I PROGRAMMI GRAFICI: DA DOVE PARTIRE

In Second Life gli abiti sono realizzati sia con programmi grafici che con i prims. Qui analizzaremo come realizzarli con programmi grafici (per quelli con i prims vedi il menu’ in alto  del sito). Potete utilizzare qualsiasi programma che supporti i formati tga o png. Normalmente i miei tutorial sono basati su GIMP perche’ e’ un programma opensource e gratis, ma parleremo anche … Continua a leggere

Gimp: come applicare delle “texture” a un abito

Ricevo da molte persone sempre la stessa domanda ….come applicare dei tessuti o delle texture agli abiti. Bhe…la cosa e’ molto facile. Dovete imparare ad usare i MOTIVI ( o Pattern in inglese)   La finestra «Motivi» La finestra motivi mostra tutti i motivi (pattern) grafici presenti nella libreria. Per riempire un’area con un pattern è sufficiente selezionare quello desiderato … Continua a leggere

Template gia’ pronti : Luce e profondita’ abiti

Sapete che differenza c’e’ tra queste 2 immagini??!!                       A Genova risponderebbero ( e scusatemi la caduta di tono…lol) : “La stessa differenza che c’e’ tra una MXXXA e un Pandolce…..” ^o^   Pronti? Potete trovare come al solito i template o a  Gaialand o su Xstreet.   I Template vanno bene … Continua a leggere