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Outfit complete
Dovete fare un lungo discorso, dovete svolgere una lezione in chat, dovete sempre ripetere le stesse cose? Ho lo script che fa per Voi. Potete trovarlo a Gaialand o su Xstreet Semplicemente create un oggetto . Trascinate all’interno della Content tab dell’oggetto lo script “Lettore Notecard Gaia Rossini” e una notecard che avrete precedentemente … Continua a leggere
Spesso disegniamo abiti bellissimi in SL, ma che una volta indossatti sono tutti “distorti”. Oggi non Vi scrivero’ un tutorial su questo, ma Vi invito caldamente a leggere la pagina http://slarchitect.co.uk/blog/?p=5 che e’ scritta in inglese -haime!-….MA…andate a fine pagine e cliccate il link per tradurla in Italiano….. Ciao Ciao…….. Ah! I templates li avete gia’ nel vostro Inventory…guardate nella Library … Continua a leggere
SL ci fornisce gia’ di alcune sculpt textures :le potete trovare in INVENTORY——->>>>LIBRARY——>>>SCULPT TEXTURE ne troverete poi moltissime altre gratis. per trovarle aprite SEARCH, andate in PLACES e digitate parole come Sculpties Sculpts Sculpt Maps 1) Rezzate una box 2) Andate nella Object tab e aprite l’opzione BUILDING BLOCK TYPE 3) Scegliete SCULPTED —–>> Noterete che il prim cambia … Continua a leggere
HUD e’ un abbreviazione di Heads-Up Displays (display sopra la testa? Il mio inglese nn e’ cosi’ buono….lol) In SL sono degli oggett scriptati che hanno uno speciale punto di attachment . Infatti normalmente voi “attachate” gonne,capelli,scarpe etc…su un punto del vostro corpo (quando li indossate)….gli HUD invece vengono “attachati” a un punto del Vostro schermo. E gli altri residenti … Continua a leggere
Le permissions (permessi letteralmente) sono il sistema interno di SL per controllare la propriata’ intellettuale e la chiave per controllare tutto il processo distributivo e creativo. Le opzioni sono : MODIFY (modificabile) – COPY (copiabile) – TRANSFER (trasferibile) anche conosciuta come “Resell/Give away” cioe’ rivendibile/riditribuibile and MOVE (muovibile) Il sistema delle permissions e’ stato ideato per controllare quello che potra’ … Continua a leggere