26/10/2008

SUONO e ANIMAZIONE SCARPE

Se volete dare un "tocco in piu" alle vostre scarpe, aggiungendo il suono dei tacchi e la sexywalk ....istruzioni,script e suoni sono in vendita a Gaialand o su Xstreet a 250L$ ^o^

23/09/2008

Scarpe da ginnastica

570821282.jpg

Hemmmm...ebbene si! Nella foto sono io ...in versione maschile...lol! Che mi tocca fare??!!! hahahahahahahah

Questo tutorial e' un attimino avanzato ...adatto per i piu' esperti...quindi perdonatemi se saro' schematica e andro' molto veloce ^o^

 

1310200924.jpg Fate sempre riferiment alla foto qua a fianco e non spaventatevi per i colori...poi alla fine sistemeremo tutto ^o^

 

 

** Prim 1 : Prima parte della suola davanti

Rezzate un CILINDRO

SIZE: X=0.284  ;  Y=0.165  ;  Z=  0.010
PATH CUT: BEGIN= 0.149 ; END=0.805-
TEXTURE : Blank
COLOR : White
----------------------------------------------------------

** Prim 2 : Seconda parte della suola davanti


Fare una copia con SHIFT  verso l'alto e modificare :
suola davanti 2
BUILDING BLOCK TYPE: Cylinder
SIZE: X=0.270  ;  Y=0.150  ;  Z=  0.026
Colore NERO

-------
** Prim 3 : Terza parte della suola davanti


Fare una copia con SHIFT  verso l'alto e modificare :
BUILDING BLOCK TYPE: Sphere
SIZE: X=0.272  ;  Y=0.158  ;  Z=  0.024
PATH CUT: BEGIN= 0.000 ; END=1.000
Colore Rosso
-------------------------------------------------------


** Prim 4 : Prima parte della suola DIETRO

Selezionare il prim 1 BIANCO (cilindro) e farne una SHIFT copia lungo l'asse rosso
SIZE: X= 0.254 ;  Y=0.192  ;  Z=  0.010
PATH CUT: BEGIN= 0.000 ; END=0.100
COLORE : MARRONE
--------


** Prim 5 : Seconda parte della suola DIETRO
SHIFT-Copiare il prim marrone verso l'alto

SIZE: X= 0.248 ;  Y=0.175  ;  Z=  0.026
ROTATION: X= 0.00 ;  Y=0.00  ;  Z= 180.00
PATH CUT: BEGIN= 0.149 ; END=0.855
COLORE VERDE
--------


** Prim 6 : Terza parte della suola dietro

SHIFT-Copiare il prim VERDE verso l'alto
BUILDING BLOCK TYPE : SPHERE
SIZE: X= 0.024 ;  Y=0.263  ;  Z=  0.186
ROTATION: X=90.00  ;  Y= 0.00 ;  Z=  90.00
PATH CUT: BEGIN= 0.149 ; END=0.855
COLORE : Giallo
--------


** Prim 7 : Parte che copre le dita dei piedi

Selezionare il Prim ROSSO (Nr.3) e SHIFT-copiarlo verso l'alto

SIZE: X=0.195  ;  Y= 0.140  ;  Z= 0.086 
Colore : Rosa

---------
** Prim 8 : Parte centrale della scarpa

Shift-copiare il prim ROSA lungo l'asse rosso

SIZE: X= 0.206 ;  Y= 0.143 ;  Z= 0.145
COLORE : GRIGIO
---------
** Prim 9.: Parte che copre il tallone e le caviglie

BUILDING BLOCK TYPE: TORUS
SIZE: X=0.115  ;  Y= 0.182 ;  Z= 0.235
ROTATION: X= 0.00 ;  Y= 270.00 ;  Z=  0.00
HOLE SIZE: X= 1.00 ; Y= 0.31
COlore Blu

--------
** Prim 10 : pARTE SOPRA IL TALLONE

Shift-copiare il prim BLU verso l'alto
SIZE: X=0.025  ;  Y=0.204  ;  Z=  0.156

PATH CUT: BEGIN=0.100  ; END=0.890
HOLE SIZE: X=1.00  ; Y=0.15Colore verde scuro
--------------


** Prim 11 : Una delle due parti laterali


Selezionare il prim NERO e SHIFT copiarlo verso l'alto
BUILDING BLOCK TYPE: CYLINDER
SIZE: X=0.109  ;  Y=0.130  ;  Z=  0.133
PATH CUT: BEGIN= 0.500 ; END=0.805
HOLLOW: 84.7
TAPER: X=0.20  ; Y= 0.20
ROTATION: X= 184.50 ;  Y= 289.75 ;  Z=  29.15
Colore : Viola

** Prim 12 : Una delle due parti laterali

SHIFT -COPIARe il prim Viola  DALL'ALTRA PARTE lungo l'asse verde E modificare la rotazione come segue :
ROTATION: X= 177.35 ;  Y= 289.10 ;  Z=  253.10
Colore turchese

-------

** Prim 13 , prima parte della linguetta

Shift - copiare il prim GRIGIO verso l'alto

BUILDING BLOCK TYPE: Box
SIZE: X=0.011  ;  Y=0.076  ;  Z=  0.110
PATH CUT: BEGIN= 0.000 ; END=1.000
HOLLOW: 0
TAPER: X=0.00 ; Y= 0.00
ROTATION: X= 180.00 ;  Y= 302.75 ;  Z=  180
Colore : fate Voi.....io al momento ci metto una texture a righe gialle....solo per farvi vedere ...tanto poi cambieremo i colori e le texture a tutti:-)

 

** Prim dal 14 al 20 : Stringhe

Shift copiare il prim BIANCO verso l'alto

SIZE: X= 0.064 ;  Y= 0.036 ;  Z=  0.10
ROTATION: X= 0.00 ;  Y= 270.00 ;  Z=  90.00
PATH CUT: BEGIN= 0.000 ; END=1.000
HOLLOW:89.8
Non modifichiamo il colore e lo mateniamo bianco.
 
 COPIARLE 6 VOLTE SINO AD OTTENERE IN TOTALE 7 STRINGHE ( per posizionarlo piu' facilmente, provate, prima di copiare il primo, a mettere il RULER MODE in LOCAL)

** PRIM 21 : seconda parte della linguetta

Shift copiare il prim A righe gialle verso l'alto

BUILDING BLOCK TYPY : SPHERE

SIZE: X= 0.130 ;  Y= 0.079 ;  Z=  0.043
43
ROTATION: X= 4.20;  Y= 292.00 ;  Z=  359.10
PATH CUT: BEGIN= 0.000 ; END=1.000

Io vi metto una texture a strisce blu...non so proprio piu' che colori mettere....lol

** PRIM 22 : linguetta posteriore

Shift copiare il prim A righe blu lungo l'asse rosso

SIZE: X= 0.109 ;  Y= 0.080 ;  Z=  0.044
43
ROTATION: X= 168.35;  Y= 277.35 ;  Z=  162.90
PATH CUT: BEGIN= 0.000 ; END=1.000

Io vi metto una texture a strisce VIOLA...non so proprio piu' che colori mettere....lol

** PRIM 23 ...l'ultimo!!!!!! la parte in mezzo della suola

Shiftcopiate il prim nero lungo l'asse rosso
BUILDING BLOCK TYPE:BOX
SIZE: X= 0.142 ;  Y= 0.145 ;  Z= 0.26

e vi piazzo una bella texture "legno ^o^


Posizionate come da immagine.

A questo punto, tenendo premuto SHIFT selezionate i prim che seguono :

a) Verde chiaro,legno e nero e mettete la texture come blank e il colore bianco

B)Marrone , Bianco, Giallo , Rosso
e mettete la texture come blank e il colore nero

C) Blu, Viola,Rosa.Turchese e mettete la texture come blank e il colore Marrone

D) Grigio , Verde scuro e i 3 prims a righe mettete la texture come blank e il colore Marrone Scuro

Le stringhe coloratevele a piacere :-)

Linkate e mettete come prim root la suola bianca davanti.

Per la base, andate in appareance e in ShOes, con una texture Totally clear mettete tutti i valori a 0 tranne:

Shoe Height = 4

Platform height = 50

Signore.....il modello e' per una scarpa da uomo....per noi signorine....usate CTRL-SHIFT e rimpicciolite la scarpa ^o^

Come al solito Vi ricordo che se volete essere avvertiti di nuovi post del blog, o sapere quando insegno in SL, o ...perche' no? , ricevere freebies, iscriveteVi al mio gruppo in SL che si chiama GAIA ROSSINI ( Ma va?) ...se avete difficolta' ad iscrivervi mandatemi un IM

 

15/02/2008

DROP in SL

drop - (v)

(1) rimuovere un attachment dal vostro AV e posarlo al suolo (non ritorna in inventory)-oppure-

(2) trasferire un articolo dal vs.Inventory a un altro AV trascinandolo sull'AV stesso o sul suo Profile.

Scarpe a tacco alto modello "Chanel"

 

3b8a598c5f8a746abebad3a55d34a71f.jpgVi Piacciono?? Impariamo a farele allora!

(ps: Se non siete molto esperti realizzate prima quelle del mio post http://gaiarossini.myblog.it/archive/2008/02/11/sandali-a... che sono un po' piu' semplici)

 

 

Vi servono innanzitutto :

  • Texture TOTALLY CLEAR o simili
  • Script :INVISIBILITY PRIM REFRESH.

Se non li avete potete trovarli nel mio negozio a http://slurl.com/secondlife/Giamoure/201/130/22 all'interno del tutorial "SANDALI A TACCO ALTO - Modello base".

Innanzituto dobbiamo fare la base in appareance : cioe' la forma che il nostro piede assumera' indossando la scarpa.

Cliccate destro su di Voi--->>APPAREANCE--->>Cliccate sulla linguetta SHOES

Fabric--->>Scegliete TOTALLY CLEAR

Poi sulla destra mettete questi valori:


SHOE HEIGHT: 37
HEEL HEIGHT:73
POINT HEELS:0
TOE SHAPE:15
TOE THIKNESS:0
PLATFORMS HEIGHT:12
PLATFORM WIDHT:27


Salvate la base SAVE AS con un nome che poi Vi sia facile da ricordare

cb31513bf5ebb49c41a9a20875759cda.jpgRezzate un Cilynder , come texture scegliete BLANK- fatene 8 copie con SHIFT verso l'alto (asse blu). Avremo quindi in totale 9 prims.

Per cortesia colorateli come Vi indichero': sara' piu' facile seguire le istruzioni e piu' tardi potremo aggiungere texture e colori:-)

 

1)Suola (punta)
---------------------
Selezioniamo il prim piu' in basso e modifichiamo:

SIZE: X=0.091  ;  Y=0.162  ;  Z=  0.012
ROTATION:  Z=  90
PATH CUT: BEGIN=  0.500; END=1.00
COLORE:VIOLA


2)Suola (tra la punta e l'arco del piede)
..........................................
Selezioniamo il secondo cilindro partendo dal basso-
BUILDING BLOCK TYPE: Tube
SIZE: X=0.091  ;  Y=0.107  ;  Z=  0.082
ROTATION: X=  0;  Y=270  ;  Z=  90
PATH CUT: BEGIN= 0 ; END=0.200
HOLE SIZE: X= 1 ; Y= 0.23
TAPER: X0=  ; Y= - 0.50 (negative)
COLORE:VERDE

3)Suola (arco del piede)
---------------------------
Selezioniamo il prim sucessivo
BUILDING BLOCK TYPE: Tube
SIZE: X= 0.207 ;  Y=0.272  ;  Z=  0.199
ROTATION: X=0  ;  Y=90  ;  Z=  90
PATH CUT: BEGIN=0  ; END=0.200
HOLE SIZE: X= 1.00 ; Y= 0.08
TAPER: X=-0.70  ; Y= - 0.50 (negatives!!!)
COLORE:ROSSO

4) Suola (dove si appoggia il tallone)
-----------------------------------------
Selezioniamo il prim sucessivo
BUILDING BLOCK TYPE:Cylinder
SIZE: X= 0.063 ;  Y=0.071  ;  Z=  0.011
ROTATION: X= 0 ;  Y=5  ;  Z= 270.
PATH CUT: BEGIN=0.5  ; END=1.00
COLORE:giallo

Ora faremo 2 prim dalla forma moltto strana, che poi renderemo invisibili. Perche' mi chiederete?
Indossate per cortesia la base che abbiamo fatto in appareance.
Vedete come e' brutta?Cosa e' quella schifosissima "carne" che si vede sotto la pianta del piede?LOL:-)
Con i 2 prim invisibili che faremo riusciremo a nasconderla:-)
Quindi:

5) Invisible prim (dal tacco alla punta)
----------------------------------------
Selexioniamo il prim successivo
BUILDING BLOCK TYPE: BOX
SIZE: X= 0.124 ;  Y=0.154  ;  Z=  0.1
ROTATION: X=270  ;  Y= 0 ;  Z=  90
PATH CUT: BEGIN=0.250  ; END=0.824
lasciatelo bianco

6)Invisible prim (sotto la pianta del piede)
--------------------------------
Selexioniamo il prim successivo
BUILDING BLOCK TYPE:Cylinder
SIZE: X= 0.194 ;  Y= 0.242 ;  Z=  0.1
ROTATION: X=90  ;  Y=0  ;  Z=  0
PATH CUT: BEGIN= 0  ; END= 0.250
lasciatelo bianco

7) Tacco
-------------------
Selexioniamo il prim successivo
BUILDING BLOCK TYPE:Torus
SIZE: X=0.240  ;  Y= 0.073 ;  Z= 0.081
ROTATION: X=0  ;  Y=90  ;  Z=  0
HOLLOW:95
HOLE SIZE: X= 1.00 ; Y=0.45
e ora la magia.................:-))
PROFILE CUT: BEGIN= 0.00 ; END=0.250
COLORE : GRIGIO

E un piccolo trucchetto ora:
Andate in EDIT---->>PREFERENCES (potete premere anche CTRL P).

Aprite la linguetta GRAPHICS DETAIL e assicurateVi che ENABLE BUMPMAPPING AND SHINY sia selezionato.

Questo permettera' al Vostro PC di visualizzare le protuberanze e lo splendore metallico.

Adesso andate nella Texture Tab , aprite il menu' a finestrella SHININESS e scegliete MEDIUM.
Usate Camera Control e guardate il tacco da vicino: bell'effetto vero?

RicordateVi pero' che non tutti settano il PC in questa maniera :-((

Posizionamento prima parte del building e inserimento Scripts:
----------------------------
Guardate la foto: se avete fatto correttamente dovreste avere una serie di prims come nella colonna di sinistra.

1) Adesso USANDO SOLO LE FRECCIE BLU E ROSSE (non toccate la verde o perderete l'allineamento) posizionate i prim seguendo questo ordine

Viola
verde
Rosso
Giallo
Grigio (fate riferimento alla seconda colonna della foto)

2) Posizionate il prim bianco arrotondato sotto l suola (fate riferimento alla terza colonna della foto)

3)Posizionate il prim bianco squadrato in modo che copra interamente il tacco(fate riferimento alla seconda colonna della foto).

4) Ora selezionate uno dei 2 prim Blank , mettete come texture la TOTALLY CLEAR e trascinate all'interno della Content tab lo script "Invisibility Prim Public v1"

5) ripetete l'operazione del punto 5 con l'altro prim Blank.

I Prims diventeranno invisibili...potrebbe volerci un bel po' di tempo...prendeteVi una pausa....fatevi un caffe'.....andate in bagno....fumatevi una sigaretta (che brutta abitudine......e lo dico io che sono un'accanita fumatrice.....smettete!!!! e ditemi come avete fatto!!)

Se avete bisogno di "vedere" ancora i prims trasparenti digitate ALT CTRL T e li vedrete come in un'ombra rossastra (fate altrettanto per tornare alla versione normale)

************************************

Torniamo ai nostri cylindri che non abbiamo ancora editato:
Selezionate il prossimo prim:

b8c9ed8d9c1d08795e395b292a5923cd.jpg

8) Punta
------------
BUILDING BLOCK TYPE: Sphere
SIZE: X= 0.075 ;  Y=0.097  ;  Z= 0.068
ROTATION: X= 0 ;  Y=0  ;  Z= 270
PATH CUT: BEGIN=  0; END=0.250
COLORE:ARANCIONE

Posizionatelo sopra il Prim Viola facendo riferimento all'illustrazione

9)Copiare il PRIM ARANCIONE con shift lungo l'asse rosso, verso il tacco, il prim arancione e modificare :
HOLLOW: 95
ROTATION: X= 359.95 ;  Y=282  ;  Z= 269.95
PATH CUT: BEGIN=  0; END=0.050
COLORE: BLU

Posizionare come da illustrazione (abbassatelo un po lungo l'asse Blu)

10)Copiare il prim blu con shift lungo l'asse rosso verso il tacco e NON modificare .
COLORE: ROSA FUCSIA
Posizionare come da illustrazione

11) Copiare il prim ROSA FUCSIA con shift lungo l'asse rosso verso il tacco e NON modificare .
COLORE: MARRONE
Posizionare come da illustrazione

12) Copiare il prim MARRONE con shift lungo l'asse rosso verso il tacco e NON modificare .
COLORE:ROSSO
Posizionare come da illustrazione

13) Copiare il prim ROSSO con shift lungo l'asse rosso verso il tacco e NON modificare .
COLORE: NERO
Posizionare come da illustrazione

14) Copiare il prim NERO con shift lungo l'asse rosso verso il tacco e NON modificare .
COLORE: BIANCO
Posizionare come da illustrazione

15)Copiare il prim BIANCO con shift lungo l'asse rosso verso il tacco e NON modificare .
COLORE: VERDE OLIVA
Posizionare come da illustrazione

16) Cinturino x tallone
--------------------------
Selezionate l'ultimo prim cilindro bianco rimasto-
BUILDING BLOCK TYPE: sphere
SIZE: X= 0.103 ;  Y=0.106  ;  Z=  0.081
ROTATION: X= 90 ;  Y=0  ;  Z=  216
PATH CUT: BEGIN=0.150  ; END=0.850
HOLLOW:95
DIMPLE: BEGIN= 0.479 ; END=0.518

Linkate ricordandoVI che il root prim deve essere quello VIOLA .

Per indossarli e per il posizionamento fate riferimento al mio post http://gaiarossini.myblog.it/archive/2008/02/11/sandali-a... nella sezione alla fine del post stesso che si chiama "POSIZIONAMENTO"