ABITI CON I PROGRAMMI GRAFICI: DA DOVE PARTIRE

In Second Life gli abiti sono realizzati sia con programmi grafici che con i prims. Qui analizzaremo come realizzarli con programmi grafici (per quelli con i prims vedi il menu’ in alto  del sito). Potete utilizzare qualsiasi programma che supporti i formati tga o png. Normalmente i miei tutorial sono basati su GIMP perche’ e’ un programma opensource e gratis, ma parleremo anche … Continua a leggere

GIMP : Installare gli script-fu

 NOTA SUCCESSIVA ALLA PUBBLICAZIONE DI QUESTO POST : Molti di voi, dopo aver letto il testo evidenziato in giallo, mi hanno mandato dei Linden…..scusatemi era solo n “menaggio” (come si dice qua a genova ) e mettero’ i Vostri lindini nel Money Tree per aiutare i nuovi residenti…grazie a tutti!  Se ognuno di Voi che vede i miei tutorial mi … Continua a leggere

GIMP : Scaricare il programma

Abbiamo parlato e utilizzato piu’ volte Gimp…..eppure continuano ad arrivarmi richieste del tipo “Non riesco ad installare il programma…mi aiuti??” Dopo aver aiutato almeno una ventina di persone…ho deciso di fare un videotutorial…..   Organizzazione!!! Lol!  Se Volete vedere il video su BlipTv direttamente andate a http://www.blip.tv/file/1973281  

TEMPLATES

La Bravissima Micalita Writer ha tradotto il tutorial in Inglese per l’utilizzo dei templates a http://micalitasl.blogspot.com/2007/06/parte-prima-second-life-fashion-design.html (che Vi consiglio di leggere prima di passare alla parte sucessiva. Le mie fonti per la parte sucessiva sono: …un po’ di esperienza…ormai!! e http://nicolaescher.com/tutorials/clothing-in-second-life Sia che usiamo i Template dei LL , di Chip Midnight o di Robin Hood , avremo sempre 3 template … Continua a leggere

UUID

Faccio seguito a una richiesta ricevuta per spiegarVi cosa sono le UUID. UUID e’ un’abbreviazione di Universally Unique Identifier (Numero Unico identificativo). E’ un valore 128 bit (16 byte) generato in maniera da rendere la Collisione improbabile. E’ rappresentato da una serie di 32 numeri e lineette. “UUID”, “UID”, “Asset UUID”,  “asset-ID” o “Key” sono quindi una serie di numeri … Continua a leggere

Template gia’ pronti : LATEX

Potete trovare quanto necessario in vendita a GAIALAND (CLICCA IL TESTO PER TIPPARTI) nei vendor Tutorial) o su Xstreet.   Riceverete 2 texture full perm. Salvatele nel Vostro HD (leggi qua come fare ).   Adesso aprite il template superiore ( Io sto usando quello di Chip Midnight , ma potete usare quello di Robin Wood o quello che volete) … Continua a leggere

Gimp: come applicare delle “texture” a un abito

Ricevo da molte persone sempre la stessa domanda ….come applicare dei tessuti o delle texture agli abiti. Bhe…la cosa e’ molto facile. Dovete imparare ad usare i MOTIVI ( o Pattern in inglese)   La finestra «Motivi» La finestra motivi mostra tutti i motivi (pattern) grafici presenti nella libreria. Per riempire un’area con un pattern è sufficiente selezionare quello desiderato … Continua a leggere

Bordini abiti

Erikah scrive nei commenti del blog : “Si potrebbe avere un tutorial su come fare bordi ai vestiti? Qualcosa tipo il bordo bianco del tuo Sweet Domina: provo a fare bordi ma nn mi escono precisi -.- Grz in anticipo ^^” Rispondo in un nuovo post perche’ penso che la cosa possa essere utile a tutti ^o^ Bhe …i bordini … Continua a leggere

Template gia’ pronti : Luce e profondita’ abiti

Sapete che differenza c’e’ tra queste 2 immagini??!!                       A Genova risponderebbero ( e scusatemi la caduta di tono…lol) : “La stessa differenza che c’e’ tra una MXXXA e un Pandolce…..” ^o^   Pronti? Potete trovare come al solito i template o a  Gaialand o su Xstreet.   I Template vanno bene … Continua a leggere