Cominciamo a Costrire

LE BASI Attenzione : io uso l’inerfaccia in Inglese , ma Vi ho messo a lato tutte le spiegazioni) Spiegazione ideale per i  PRINCIPIANTI che vogliono scoprire i rudimenti principali. Prima di cominciare Vi segnalo i Link ai quali potrete trovare maggiori spiegazioni delle singole voci . Cliccate sul testo per vedere le spiegazioni  ATTORCIGLIA (TWIST) BUCO (HOLLOW) CANCELLAZIONE PRIM COPIARE … Continua a leggere

UUID

Faccio seguito a una richiesta ricevuta per spiegarVi cosa sono le UUID. UUID e’ un’abbreviazione di Universally Unique Identifier (Numero Unico identificativo). E’ un valore 128 bit (16 byte) generato in maniera da rendere la Collisione improbabile. E’ rappresentato da una serie di 32 numeri e lineette. “UUID”, “UID”, “Asset UUID”,  “asset-ID” o “Key” sono quindi una serie di numeri … Continua a leggere

SELECTION , LINK e ROOT

Ci sono 2 maniere per selezionare i prims : la CLICK SELECTION e la MASS SELECTION CLICK SELECTION : Quando siete con la fiestrella EDIT aperta (CTRL 3) e cliccate sinistro su un prim , lo selezionate. Premendo poi SHIFT e cliccando su altri prims …li selezionerete tutti in sequenza. MASS SELECTION : Se voi cliccate su una superficie e … Continua a leggere

Per le prove abiti, animations etc…come Uploadare GRATIS

Molto spesso molti di Voi mi chiedono se e’ possibile uploadare gratis vestiti, animation, foto etc…. La risposta e’ NO, ma……qualche trucchetto c’e’.^o^ Se per esempio avete fatto un vestito o un animation e volete essere “sicuri” prima di uploadarlo spendendo 10$L……potete uploadarlo con un BETA VIEWER  Mi domanderete…cosa e’ un beta viewer e come lo trovo?   Il beta … Continua a leggere

PATH CUT – Object tab

Path cut e’ nella Object tab, in alto a destra Path cut Vi fa’ tagliare via “una fetta” del prim lungo l’asse Z La “B” sta per Begin (inizio) e la “E” per End (fine). Ognuna di queste caselle può tagliare il prim fino a 360° in opposte direzioni. Con Begin tagliate in senso antiorario, mentre con End orario.