BLENDER (JASS) : UNWRAP e MARK SEAMS Per usare immagini reali per texturizzare

  Riassumiamo il video (Cliccate sulle foto per ingrandirle) 1) Facciamo il Bake della Sculpt map             2) Creiamo la UVTEX cliccando sul pulsante NEW come indicato in figura e la rendiamo “attiva” cliccando sui 2 pulsantini sulla sinistra             3) Nell’Image editor creiamo una nuova immagine         … Continua a leggere